本作制作人Yui Tanimura对GVC说 ,放心那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间 。黑暗答案是魂帧数肯定的 ,我们希望留在本世代主机上,新引新的解决游戏引擎专注解决这个问题!”
Tanimura还说,问题
他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品 。放心

From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,黑暗
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,魂帧数PS3和Xbox360.
这个引擎被创造出来就是新引专门解决这问题的。但本世代的解决主机对这款游戏却有着更大的需求量 。我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的问题东西。早先发售的放心《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的黑暗想法 。那么《黑暗之魂2》是魂帧数否改善这个问题呢 。如果这款游戏在次世代主机上开发 ,即便是在目前的主机上面,并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的东西 。不过我们要弄出更多游戏内容,本作所使用的新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,
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