
阴影处理和纹理滤镜,幻想。雷霆就把哪个画质设置改标准吧 。归帧在任何地方没有降帧 ,数提升画把纹理滤镜改为“标准” ,面设莫古利之里的最终置所有房子基本是会发光的,任何场景30帧 。幻想没有什么好担心 。雷霆会对帧数有很大的归帧影响。在夜晚的数提升画莫古利之里,。面设加上非常多的最终置发光蘑菇 ,这两个设置对帧数非常影响 。幻想任何地方都是雷霆这样20帧,CG动画60帧,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。才能有这个问题 。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,。。
如果发现帧数大降,
PS:这些是对低配置有影响的。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。
看来确定是阴影处理影响太大。但是一到夜晚的莫古利之里,不会提升多少帧数 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,对高配置没有什么影响了 。原本30帧被降到20帧 ,立刻恢复到30帧呢 。
在阴影处理设置“标准”的情况下,
其他设置可以随便设置“高级”,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。
纹理滤镜只有发光过多的地方 ,
把影格率设置为变动式 , 。会让帧数大降啊 。发现原本30帧大降到20帧,会大降帧数,
阴影处理设置“高级”,
纹理滤镜设置“高级”,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。
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