更多僵尸AI方面的将采改动还将陆续推出。
开发商表示:“目前系统的用改同一意味着系统将更有效率和更自然 ,但是善僵尸僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,网孔导航
自从12月的将采发售后 ,
DayZ是用改一款自由度非常高的在线游戏,全新的善僵尸方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统 。开发商相信这个技术将带来他们期待的网孔导航结果,我们大规模的将采增加了开发团队的人数 。
开发团队表示 :“我们主要的用改目标一直都是构建一个好的结构 ,新的善僵尸僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子 。但是网孔导航现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。同时还会平衡游戏巨大世界所需要的将采性能要求 。这样才可以在未来提供最好的用改游戏内容 。不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样 ,”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,而性能要求也比以前更少。可能很多玩家也体验过,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。为了达到这个目标 ,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。最近游戏官方也计划着改善游戏AI,
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。并且将采用资料片的形式推进计划 。

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