每天掠夺资源有上限 。帝国的传

肝度适中 ,从零城邦没有战略感。开始差距巨大 。建造如果第一天满了 ,书写属于说必须在第二天进去。重返微氪零氪是帝国的传无障碍的,也没有翻车 。从零城邦虽然宣传五星技能技能的开始概率是6.7%,200日常活动很容易完成 。建造移城成本很小,书写属于说音效不错,重返过了好久才看出来 。帝国的传这个游戏从打五级地开始 ,从零城邦只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑 。
行军不消耗体力 。

整体来说 ,集体活动就是打城池 。节奏也更流畅。
重返帝国是一款SLG游戏 ,
而且武将阵容搭配简单。不加速,书写属于你的传说!战斗过程在地球地图上是实时的,它不卖资源,
土地开垦的难度是合理的 ,零氪仍然很放松。是英雄每3秒一次的普攻 。六级开始难了。
画面领先于其他同类游戏 ,
抽卡体验是这款游戏最大的软肋。我们不能戴着有色眼镜,

攻击活人主城70%的死兵率,其他时间都很清闲 。

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚。这是一个缺陷 ,也不氪不肝,

重返帝国攻城时,但也有可能。
最后总结一下这个游戏的优点:
首先,重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,不需要多点进攻 。虽然有四个门,五级地很容易,不卖资源 ,也就是说平均每四天就可以拿一个五星 ,导致搭配技能的时候考虑很久。很容易开荒。不加速 ,因为7级8级的加成和第三队列的开放,但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同 ,开荒难度简单 ,这有点创新 ,用过去的眼光看待这款游戏 。值得一试。建议新手一定要找到开服第一天就不停开城的联盟 。大城池有城门和防御建筑。
重返帝国联盟玩法中规中矩 ,很快就会弃坑 。就像宣传中的即时战略一样。看着也不腻。可以在线加10个人,这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应,技能和特效都不错 。零氪也可以上榜 。伤害按秒计算 ,否则单机没有目的感 ,代价极高 。但和其他游戏差不多 。和其他SLG不一样,三队围攻过去并不难 。
自由移城 ,7 、
2022-04-11编辑 :jackey 重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,没有停滞,肯定能进 。总的来说 ,除了作为新手的48小时值得肝,大家都有安全感 。也不强求氪或肝。一开始需要2万到3万伤兵 ,错过很多资源奖励,开荒期要培养两三支队伍。8级慢慢玩也可以,一点都不耽误工作和学习。