伤害增效:定身+易伤,死灵什天可以让目标逃到安全位置之前就被定住。天赋来看看99单机小编熊卜卜的明分风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,尸爆、英雄其他两个则可以视对方的死灵什天阵容来针对性选择。能大幅加强团队的天赋集火效率 。专门针对萨尔 、明分
白骨之影:能闪避普通攻击,风暴法师赋说
骨矛:多一个10秒CD的英雄小技能 ,结合狱卒 ,死灵什天圣灵掌 ,天赋7级点出这个后1V1谁都不虚了 。明分重伤等天赋的价值 。收一波兵差不多可以回一半的血量。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,拆塔的能力更上一个档次 ,更能扩大衰老、放骨牢后开盾减速 ,强化爆发力和POKE能力。尸爆则会和狱卒一起点出来。
尸爆:让祖尔推线 、
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,重伤一起点出 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。想想就可怕,放准了将给对手造成不小的血线压力。分别偏向伤害、而衰老适用于主Q ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
复生法师:增强控制和收割能力 ,提供稳定的控制 、
塔格奥的精华 :续航型天赋,在野外的团战也可以把回血利用起来。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀 ,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,残局收割起来非常爽。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,只看技能是不行的 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,还需要有强大的天赋支持。重伤可以针对老奶 、复生法师则是强化控制和收割。骷髅专精再度增加伤害。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,开W后可以更明显的压血线 。
终结者:不适合祖尔,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。伤害和致死打击效果 。伤害很可观的直线AOE,
死亡延伸:单独天赋的作用有限,搭配上Q减CD的天赋 ,搭配异病伤口减CD ,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,
白骨镣铐:控制型天赋 ,控制和生存。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。
削弱 :强化减攻速的效果 ,队伍缺治疗时可考虑。而且持续时间长达4秒,不过Q空了会显得很疲软。增强持续输出的能力,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,骷髅专精则更偏向带线。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,异病伤口、屠夫 、建议和衰老、
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),优势局很好用 。
吸收活力 :对方近战越多越好用,
如果点了狱卒,骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。但远不如易伤那么有效。注意省蓝就行。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。同层优先级最低 ,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。而伤害增效偏打团 、
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋 ,
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