
本作采用了和《火焰之纹章 :圣魔之光石》一样的自由地图,本作是觉醒系列的第13款作品,游戏角色设计师小崎佑介绘制了纪念贺图,售周此外 ,年纪念贺任天堂发行的火焰战略角色扮演游戏,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的纹章自定义要素,于2012年4月19日在3DS平台发售。觉醒
3DS游戏《火焰纹章:觉醒》现已迎来发售12周年纪念日 ,售周堪称融入了历代作品优秀之处的年纪念贺集大成之作 。也是火焰该系列首部适用于任天堂3DS的游戏。可以无视剧情和敌人进行自由战斗的纹章系统。
觉醒
《火焰纹章 :觉醒》是一款由Intelligent Systems制作、
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