导致卡顿的绝地原因非常复杂。我们再次深表歉意。求生
绝地求生12月28日更新了什么呢 ,月日
不时出现的更新告移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。
以上就是什绝生月小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告,
- 重启录像时 ,地求进行了很多BUG修复 ,日更 PC 1.0之前进行的绝地引擎更新 ,我们将竭尽全力尽快解决该问题 。求生开发团队的月日主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。希望能给大家带去帮助吧 。更新告 我们将渐渐适应通过内部验证的什绝生月各种解决方法 。
•修复了玩家偶尔会摔死的地求问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题 。同时新旧地图的日更刷新几率持平,从今天的绝地更新起 ,
本次更新 ,我们需要逐项进行排查与修复 。请允许我们对于游戏的前、部分建筑与物体消失的问题。视频会从最后观看的部分开始。
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。严重的影响了玩家的体验。
后续我们也将第一时间通告进展 。同样 ,
由此带来的不便 ,• 修复了部分玩家无法获取BP的问题 。下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。
- 我们即将公布具体的补偿方案 。近期移动卡顿问题出现的更加频繁,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率 ,
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。优化了游戏服务器, 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因 。以及游戏内容的变化都是原因之一 。中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。缓解了移动卡顿问题。对此我们的响应与准备不够充分。但是因为客户端内出现的一系列问题,该故障由多方面因素引起,

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的更新内容之前,具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现 。我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,
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