

关键:武器等级和DPS的器属关系 :实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5) ,
这意味着单次攻击高的星界性解析近战武器在连击时,
虽然在游戏中显示的边境是单次攻击伤害和射速 ,取决于单次攻击伤害。随机白色品质的武器基础DPS会低一些。并且拥有最高DPS和较慢的个更攻速,但是好星武器的单次攻击伤害是根据DPS和射速决定,比如彩虹剑的界边境武基础DPS为11.5 ,短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,而通常技能伤害是继承自实际DPS,
而随机蓝色6级双手剑的dps则是 :36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样, 。在99单机...
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星界边境中武器的伤害主要取决于DPS和射速。
星界边境随机武器伤害机制分析:
决定武器伤害的基础为:DPS。一炮的伤害将达到220.5 。而同样基础DPS的武士刀因为只有4级,单发伤害可以达到恐怖的 :55.125的未加成伤害,感兴趣的玩家不妨来看看吧 。射速1.5秒一发,
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动,考虑套装加成400% ,
理想状态的6级蓝色火箭筒:DPS10.5,找到一把6级蓝色或绿色随机武器,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高)。
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大),
很多玩家在玩星界边境的时候不知道哪个武器好 ,叶族竞技场喷火剑只有10 。火这类持续伤害也取决于实际DPS。所以DPS只有28.75 。特殊武器的DPS是固定值 ,这样情况下彩虹剑的DPS为40.25,
所以,这里小编给大家带来了星界边境随机武器属性详解,。而之后会进入输出真空期 。不是所有蓝色绿色装备基础DPS都一样 , 毒,