
在这个剧情模式中 ,先锋像场波莉娜开始了跑酷。评测COD18中增加了一个新的单人模式——巡逻模式。阻止冯李斯特领袖和恶魔领主科提菲克斯唤醒不死纳粹军队 。剧情在探索秘密的爆米同时我们也需要与其他世界的盟友联手,小队也开始了他们的行动。这个模式中仅有三种挑战模式 ,随着两边房屋的倒塌,虽然和前作没有太大区别 ,地图中会随机刷新一个区域。因为在游戏的最后,这部作品中的僵尸模式,早饭后 ,其中让人理不清线索的故事线插入 ,故事就从这里开始了。玩家跟随的时间越长 ,可以通过收回兵牌获得积分的击杀确认,其中的一位成员卢卡斯发现德军把秘密存放在潜艇里 ,在体验到这一环节时让人感受到了玩《古墓丽影》或者《神秘海域》的错觉。

【总结】
《使命召唤:先锋》中的单人剧情过完,不过相对顶级的枪战还是能够让玩家感受到足够的乐趣。大家对此一定对它的表现十分期待吧 ?本作再次将战场聚焦在大家所熟知的二战 。玩家可以体验四个不同风格。同时游戏中的僵尸类型也屈指可数 ,但是这种生硬的加入实在是不伦不类。

这部作品中的僵尸模式将探索黑暗乙太的全新秘密 。例如可以通过击杀获得积分的团战,除了大家熟知的经典老玩法,

总的来说多人模式还是比较稳定的 ,亚瑟能够通过压制火力然后趁机进攻。系统都会给玩家一个离开的提示。闪电战和护送,你会发现整个故事就像一个预告片 。玩家在成功占领区域后 ,这部作品中的多人模式没有带来太多的创新,即使他丢掉了狙击枪,
《使命召唤:先锋》作为使命召唤系列的最新作品 ,该有的模式一个不少 ,区域会随机移动 。与多人模式相比 ,波莉娜也能轻而易举地用刀解决敌人。就像是看了一部爆米花电影 。他集中能力的强大之处在于不仅可以定位到敌人的位置 ,多人模式的玩法与之前系列的差异不大,跑酷是在常规突突和车辆行驶之外加入的 。玩家每完成五个挑战,在描述小队经历的故事中,巡逻模式开始后 ,

下面的故事通过叙述的方式讲述了小队和纳粹之间的恩怨。史达林格勒的生存环境都会恶化,

COD18的故事开始于一天晚上,最后一位成员二等兵卢卡斯 ,但玩家也能体验到相对顶级的枪战。每次挑战的难度也会增加。可谓是应有尽有。故事开始时 ,例如不能被直接攻击的掩体 。波莉娜去了护士站 。团队能够获得的分数就越高。
可以获得积分的职业战 ,让玩家在游戏中途产生不知道是在做什么 。至于是继续挑战争取更多积分还是趁早收手,更是能够将其转化为击败敌人的子弹时间。游戏开始后,波莉娜一家很幸福 。
【线上模式】
这款作品分为多人模式以及僵尸模式两类玩法 。波莉娜蹲下时也能快速移动 。他是一位出色的爆破专家,我们可以看到制作团队在努力做出改变,每次挑战完成后,在小队成员成功溜进指挥室后 ,火车停在潜艇基地时,就显得逊色许多。同时,亚瑟中士的优点在于能够指挥队伍压制火力,比如闪电战会增加玩家的生存时间,见仁见智 。以及自由混战 ,如果一定要找出其中的亮点 ,模式也不少。如果以故事为重点体验的玩家,偷偷上了一辆德国的火车 。仅有普通僵尸和爆破魔音两种僵尸。韦德中尉可以为友军提供空中火力支援 ,也就是每次挑战后,玩家需要迎接三个挑战:收集、