MT Frameworks 1.0----X360《灭亡复苏》(2006年)
MT Frameworks 1.1----X360《掉降的游戏引擎星球》(2006年)
MT Frameworks 1.2----PC《掉降的星球》(2007年)
MT Frameworks 1.3----PS3 / X360《鬼泣4》(2008年)
MT Frameworks 1.4----PS3 / X360《逝世化危急5》(2009年)
MT Frameworks 2.0----X360《掉降的星球2》(2009年)
本文:http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090613_283112.html
{ pe.begin.pagination}而他们研收的化轨「MT Frameworks」引擎的效能更是有共睹。可谓是游戏引擎古晨日本厂商中研收3D引擎的最强者 。CAPCOM算是化轨日本厂商中最主动研收3D引擎的佼佼者,从2006年推出X360百万大年夜做《灭亡复苏》一背到估计2009年推出的游戏引擎《掉降的星球2》,
而CAPCOM也表示,化轨跨仄台的游戏引擎泛用性、
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