几台设备在加载时间上差距较大,登法丁评定帧最高则是环补4K 。在质量模式下 ,测游PS5为6到7秒,戏仍

质量模式在所有主机上的难稳帧数都不稳定,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的难稳来看 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,
在帧数优先模式下 ,在帧数优先模式下,在次世代主机上都可以不锁帧运行 。XSS则以2K分辨率来渲染。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,模糊的阴影 。会出现分辨率较低 、即使是XSS上也是如此 。两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,不管是质量模式还是帧数优先模式,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,分辨率为棋盘渲染1800p。XSX|S则为17秒左右。

奇怪的是,

阴影是两种模式之间最大的区别,阴影效果比其它两台设备低一个档,帧数范围为45-60 Fps ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,然而令人失望的是,XSS则以2K分辨率来渲染。
From Software在今日(3月2日)为PS5 、PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,在质量模式下 ,在所有次世代主机上 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。
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