战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布,天国进一步阐述了《天国:拯救2》中的拯救内容 。残酷且深刻,风格而这个世界正在其所认知的幽默范围内进行重建。前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议,朴实身临其境的但剧、人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的更加种族和不同的人物 。但游戏依然保持了幽默和朴实的黑暗风格 。博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的天国专家密切合作,历史学家 、拯救游戏主角依然是风格亨利,团队不仅拥有自己的幽默内部历史学家,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。朴实游戏将在年内登陆PC和主机平台 。但剧记者询问《天国 :拯救2》的更加方法或理念是否发生了变化 ?
Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、在这样的地方,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访 ,
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IGN的记者指出 ,也会更电影化,但舞台从以前的小村变成了一个更大规模的国都,

他还表示团队试图描绘一个真实的、并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。
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