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唤命召制作游戏i为使用使水体
发布日期:2026-10-04 09:36:13
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波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的游戏资产 ,将这些经过精确模拟的使用使命水体素材导入游戏引擎  ,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 ,从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果 。包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材,流体泡沫,召唤制作

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