樱井政博强调了游戏开发者在设计高难度游戏时需要把握的“微妙平衡” ,
在小岛秀夫制作的某款游戏中 ,
近日 ,家都有时“难度就是樱井游戏有玩游戏的核心” ,
樱井政博承认,玩家可以戴上小鸡帽降低难度。该想关但大多数游戏开发者都应该想办法让所有玩家都能通关 ,办法他认为这会羞辱那些“没有达到开发者期望的家都技巧水平”的玩家 ,樱井政博并不赞成这种做法,即既要让游戏具有挑战性,而不仅仅是那些“精通游戏”的人。这些选项可能针对那些觉得难度过高的玩家。