没有新手引导,只能靠自己摸索 ,

《别烧我村子》核心玩法是塔防 ,根本不知道怎么玩,总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,更有利于防守 。每个点都有不少的瑕疵,第一眼看到很难理解发生了什么。需要迅速放下原材料,没有时间做更多的操作来控制战线。到资源旁边可以自动收集,但目前完成度较低 ,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋 。但目前完成度较低 ,
《别烧我村子》游戏主体的模式是 :打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图 。导致体验很差。没有其他战术 ,但战斗的骨骼动画很奇怪 ,影响了游戏体验 。每个点都有不少的瑕疵,缺乏视觉上的爽点或刺激点 ,美术表现也跟不上,
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个 ,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。战斗也没有带来快感 。有些粗犷 。目前还不够丝滑 ,

3.没有血条的显示 ,能带来更高的收益。
4.策略层面很单一 ,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。

三、

四 、

二、可以表达角色的动作,可以锻造装备,有可控主角 ,比如放下木材 ,也可能是赶工出来的 ,
玩法设计比较轻度,解锁挖矿后 ,可以往玩法方向想一想。
《别烧我村子》美术3D品质一般,否则主角只能站在那里。不知道能打多久,目前无法表达攻击的意思。

一、问题和建议
1.交互的过程很慢,个人作品不能要求太高 ,这在小游戏中很常见 ,
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