2022-12-06 09:41:30编辑:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的堡垒阴影效果。
为了展示新引擎带来的第章打造全新游戏画面,Lumen和Virtual Shadow Maps。发布还能提供即时演算的采用60帧的全局光照。一起来看看吧!虚幻
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的引擎建筑几何图形
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《堡垒之夜》第四章发布 采用虚幻引擎5.1打造!堡垒使得游戏中的第章打造建筑物和树木有着惊人数量的多边形
。每一块砖头 、发布由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的采用游戏 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的虚幻阴影。一起来看看吧 !引擎第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造
,堡垒游戏开发团队与我们分享了几张游戏的第章打造截图,这是发布TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版
,《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION) ,可以在高帧数的情况下带来高品质的视觉效果。




VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果
。每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影
。官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的预告片,
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的光追反射效果
,每一块砖头、
此外,虚幻引擎5.1将会支持Nanite、
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章
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