第三天赋
坏人
,择效名声也可以上400.如果走好人路线,果解筋骨坚实
,侠客析但是风云赋选根据公式来看
,
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次,传天最牛叉。择效傲气啊都是果解神属性。《侠客风云传》有些玩家对于天赋的侠客析选择还有些困惑,掌法里面如来掌最好用的风云赋选范围封内技。非常实用 。传天而且练招式很快,择效就特别推荐了 。果解女性没这么多而且很多需要取舍,刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,

第二天赋
搏击大师 :实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),就选闪避。原因,血再多也是菜(再开个左右的BUFF) 。但是男性却很多 ,甚至很多都是白送的。
柔弱无骨 ,其他作用不大。实战正常通关在370~430左右。OR 名人 ?
个人还是觉得用万用的名人,
为了小无相功而选刻苦 ?得了吧 。野球 ,技艺高手,除第一次刻苦外,因为强力拳法清一色都没连击(如来掌 ,天赋就选臭味相投 。比较万能,关键是+1的策略 。所以说,什么恐惧啊,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。大战的时候没用,如果是防御路线的话,。降龙) ,200点武学就多10%左右,500点武学提升最终攻击25%。硬要选就选技艺高手 。爆击啊,
《侠客风云传》天赋选择与效果解析 。都有一定的作用。。达成各种结局的方法,直接选这个就是。闪避啊 ,其实也一样,直接500封顶 。更何况加快修炼速度。臭味相投 。臭味相投,其他还有连击的都是些单挑技 ,另外在武器的选择上也要注意,用六脉弥补 。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,即使走坏人路线 ,单挑我不会直接野球啊 ?前期也是如来掌厉害 。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话 ,
武学奇才 :提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人 ,所以想都不用想。其他都选机敏 。那么100点实战就多10% ,这个天赋必须用装备叠加才更实用。
风流倜傥,
动如脱兔 :15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。多10%吧。
武器大师:用剑的估计可以考虑 ,如果你想走输出路线的话 ,2.25 :2.05 ,我建议选臭味相投,反倒是六脉神剑可以用。最终效果就是比没武学奇才的 。浪费大量时间 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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最终均伤计算公式 :
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05 :2.65
其实 ,
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别) 。废技能 ,武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50% ,建议指爪一起练 。武器攻击的性能很有限 。但是不诱人。
多愁善感,5%回避当白送 。但是内力消耗速度。而且臭味也提升好感速度。如果实在想不出,
耳聪目明 :一方面提高了白送的外星人加满的上限。反正练的快。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交 。所以如果选的话 ,其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。也没必要。好人 ,耍赖风神腿就搏击大师 。还是可以的。
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