据悉该新增的加入变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上 。会有更多免费效果发布在对外的变形Alpha版本里;Otoy发推宣布这些新功能会在下月对用户开放;具体定价和日期尚未公布
。用于雕刻静态模型或是器功动画缓存网格模型
,粘土和膨胀,雕刻和力度
。软件视频内展示了一个涟漪变形效果。加入Otoy对Sculptron的变形产品定位并非是Zbrush的竞品 ,Lino说这是器功新变形器效果的其中之一,

在该演示视频中的软件进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万 。并且在Alpha 2版本中会新增卡通材质和网格图叠加。加入而是变形主要面向动画流程的雕塑工具。平整、器功目前Otoy针对这个特性正在开发新的变形器 ,
Sculptron是Otoy去年底发布的基于GPU的工具,可以对网格序列模型进行更大的程序化编辑。光滑、以及可以调整笔刷的半径,
http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频,例如主要应用场景为 :在不重新加载整个动画模拟的情况下,移除模拟缓存中不理想的元素和效果;修正角色动画的不理想效果等。并输出存储为OBJ或MDD文件;并且可以将几何体转换成体积并存储为OpenVDB文件。
目前的Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,Sculptron也支持3D图层和基础的动画Key编辑器,展示了Sculptron内的新变形器功能 。
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