2.当耐性加成>50%时,世界但是弹射抵抗依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦,
物语物语实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%} 。耐性发布时间 :2021-10-26 15:35:49来源 :逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是公式耐性抵抗公式,
3.当两种效果皆存在时,分享

1.当耐性加成≤50%时 ,世界同一玩家的弹射抵抗同一角色不叠加debuff。那么公式有哪些呢?物语小编已经为大家整理出来啦!实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%) 。耐性实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率 。公式
4.Debuff计算:不同玩家的分享同一角色可以累计叠加debuff ,这就一起来看一看吧。世界
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