二、共享但是暗黑暴雪说话向来不准,假如你的破坏作战能力在团队中微不足道 ,于是神玩我就测试了几条分享给大家。
先看我的家实经验机制测试数据 ,测试一下机制和作用条件才能进行合理运用 ,共享很多玩家都在讨论关于2.3经验共享机制到底是暗黑如何计算的,唯一条件是破坏都在一张地图上即可,
暗黑破坏神3玩家实测PTR2.3经验共享机制 。神玩干脆全身经验装 ,家实经验机制
共享人多势众经验加成为独立计算,一起来看看吧!
蓝贴曾经言明2.3版本玩家在宏伟秘境(非普通秘境)中获取的经验将平均分配 。不能死也不能回城的。测试条件是角色经验加成为226% ,不穿经验套的小号没人带哦。组队刷经的时候,请组团抱团推进 。凯恩50%,伯恩20% ,
话虽如此,即97%李头+红宝石,李戒30%,堆经验加成装的自私行为变成了喜闻乐见无私行为!
二、妖火戒指45%
得到两条结论:
一 、这点改变肯定会在2.3时代营造出一种态势 :
一 、下面99单机网小编给大家带来专业玩家的详细测试,就是对团队最好的回报 。
怎么看人多势众的效果?第一你可以看自己的buff栏上人多势众的图标的数字是多少?第二你可以看你的个人详细数据面板 ,把鼠标移到经验加成百分那儿看!
最后结论 :以后不带经验加成才是对队伍最没有帮助的自私行为 ,