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和M制作衬衣使用
发布日期:2026-10-04 18:31:20
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长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,Marvlous Designer使用服装打板的制作衬方式穿件衣服模型,并且运算得到大体的使用衣服结构和布料褶皱 ,在ZBrush中加强衬衣的制作衬细节,然后以obj的使用方式导出到ZBrush中,缝线等效果 ,制作衬755_tut_news

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的制作衬板式,并且依靠自身强大的使用布料计算能里 ,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤 。使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作,



使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣



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计算出逼真的使用褶皱效果 ,并深入刻画布纹 ,制作衬
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