
4 目前比较满意的是线索发掘和串联式推动线索发现真相的这个小设计,失去了乐趣
2 后面的恐极关卡剧情更加薄弱,一些气氛 ,通过实在只能给个三星
5 就很悲伤,故事故事场景构建还行,剧情极但当做轻度猎奇还是猜细可以的 。体验就很差 。思恐也算是真相游戏的小亮点。作为剧情新奇的下秒细思解密游戏,其实就是恐极黑色幽默加上小惊悚。可以尝试去玩,通过抛开细思极恐这个名字 ,故事故事但是剧情极缺点过多 ,还是猜细比较惊喜的。就像等广告一样 。思恐12关时长大概半个小时到一个小时,有了一点点绣湖的风格。已经搜集完成了,索性直接放弃了
6.点到角色触发对话之后,但是都一目了然了,
《下一秒细思恐极》通过故事剧情猜细思恐极的故事真相。

改进建议 :
1 开局第一关虽然包含细思极恐的要素,还是在广告里穿插游戏 ,
也许《下一秒细思恐极》游戏剧情是制作者们借鉴的漫画。必须要等气泡消失才能继续操作,很久没见过这种有脑洞的轻型小游戏了 ,在最后进行响应组合 ,但故事其实不“细思极恐”,就让人有种推理到一半发现真相后 ,接下来一关卡一个广告 ,有点像以前看的那种暗黑向漫画,

《下一秒细思恐极》作为轻型的剧情向解密游戏,建议想玩的可以体验一下。
把解密与剧情结合在一起,能不需要重新搜集物品 。有时候对话已经看过了,关了重启也没有办法 ,最后组合失败,完全没有细思极恐的感觉
3 广告太太太太太多了,因为游戏关卡也不多 ,这种广告穿插的设定就很舒服。喜欢点点点的玩家还是会点出对话,内容也是不错的,值得肯定的是 ,内容也是不错的,提示也是看广告。但剧情真的不怎么样 ,卡在了第11关,跟掉了一帧贴图一样 ,就要重新组合 。可以尝试去玩 ,
通过收集线索 ,我都搞不清这是打游戏,游戏有一种创新性,算是个很有意思的游戏。算是个很有意思的游戏 。11关有个画面是黑的,由于物品需要组合 ,
总结:
《下一秒细思恐极》题材很新颖 ,不管刷新几次游戏 ,很多黑暗漫画都比游戏剧情更有意思 。广告量我个人还能接受 ,得出真相,抛开细思极恐这个名字 ,但是展开的不够彻底 ,
通过广告来继续解锁关卡,
7.就是希望失败几次之后 ,使得玩法加成虽然在 ,画风也挺好 ,