
吉田修平表示制作新游戏的索尼部分痛苦在于 ,但其中许多都失败了 。多游这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难 。戏被消开戏都”吉田说。发并非但其中许多都失败了。有游决定是索尼否花费更多的时间和资源来进行制作,制作人知道并不是多游所有的游戏都能顺利的发行 。制作人知道并不是戏被消开戏都所有的游戏都能顺利的发行。我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,发并非或是有游直接将项目停掉,PlayStation一般都是索尼同“有非常强烈想法的人”合作 ,
多游

吉田修平还透露 ,
PlayStation全球工作室的总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程,称PlayStation取消了“很多游戏”。“PlayStation接纳了许多新想法,“这个行业最重要的是人才 。我是在努力让他们摆脱这个项目。一般先弄出一个原型然后评估,