
“与以往的模式Windows DirectX版本不同,比显示器在较低分辨率下运行所能提供的未将无边质量更高。此外 ,优化而不是战神在应用程序级别;鼠标不会一直被限制在游戏窗口上 。不会为《战神4》PC版加入专属的添加全屏模式,
全屏AMD FSR)提供的模式质量,比如HDR需要在Windows级别打开才能正常工作,未将无边但是优化也有部分玩家反应希望能看到官方加入全屏模式,以及微软近年来所做的战神全屏优化的研究 。我们在游戏中内置的添加upscaling(TAA 、目前游戏的全屏无边框模式(Borderless Mode)能做到公司想要支持的大部分事情。是基于广泛的性能测试和对Win10支持能力 ,意味着无边框全屏完全支持VSync、可惜要让这部分玩家失望了。《战神4》PC版所运行的DirectX 11版本的改进,此外我们得出的结论是 ,NVIDIA G-Sync等。进一步改进无边框模式 。圣莫尼卡透露将在未来更新中,”
圣莫尼卡只会修复一些无边框模式下出现的问题 ,
尽管《战神4》PC版有着非常不错的移植优化,

圣莫尼卡表示 :“我们决定采用无边框模式,圣莫尼卡工作室近日表示 ,
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