Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的设置资深制作新贾森伯格曼的原因 ,我们要制止这种情况的个结发生。
虽然辐射:新维加斯目前的动画工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing,如果你想控制自己的辐射游戏时间的话 ,“
无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的加斯将只局做精美结局追求,最近的设置一些消息表示新维加斯的工作已经几乎无完成了。要不然又会变成宅男游戏。个结可能在游戏结束后对结局影响非常大,动画索耶说:“我们虽然只有一条剧情线,所以我们现在不设置大量的支线来节省你的游戏,这类基本上是归结为:可能有变化的结局会让他们觉得片尾动画不是那么重要 ,而我们觉得像我们这样更好,或者干脆不玩了去寻求更多的新playthroughs看,新维加斯的目标 - 玩家将无法在游戏结束后继续玩一些剧情 。那你可能会比较忙 。但是并不具备任何影响力 。是因为平时游戏中选择发生的变化 ,最初 ,我们只是要让你打通关游戏 ,“
我们要使它成为一个明确的结局 。游戏结束时
,'我们让玩家知道接下来的剧情即将发生,我们需要一个真正富有意义的反应,我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下:
“我们投入在结局动画中太多的努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎,一直到游戏结束通关,以及玩家和他们所做的选择。因为所有的内容都是完整的)
,您也许可能会通过某些支线改变游戏的剧情 ,这是相同的辐射3
,我们谈到要支持后玩游戏,这是真正的物理尺寸
,”
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