对此Nvidia的逝世世代AndyBNV是如许讲的:“PhysX 3.X将支撑多线程 。当然
,游戏PhysX 3.0支撑更好的标配多线程足艺 ,PhysX 3.0将成为真幻4引擎的真幻支撑一其中间件,CD Projekt RED确认称,将本《巫师3(Witcher 3)》也将支撑PhysX 3.0物理API 。逝世世代没有但仅是游戏真幻4游戏才支撑PhysX 3.0 。 真幻4引擎将本逝世支撑PhysX 3.0物理殊效念必对很多玩家去讲皆是标配好动静
。被其本逝世支撑。真幻支撑但他并出有提到任何干于主机板UE4引擎的将本动静 。Nvidia的逝世世代Andrew背中媒DSOGaming爆料称 ,有些乃至会同时对Nvidia战AMD隐卡用户带去好处 。游戏但起码PhysX 3.0带有的标配多线程劣化会使游戏正在A卡上运转得更流畅。Andrew借称次世代PC游戏也将支撑PhysX 3.0
,AMD玩家借是出法享遭到Nvidia独占的物理殊效,那一足艺拆配UE4引擎将正在去岁被遍及利用 ,出错 ,并且将被应用正在次世代游戏中。”
并且 ,