修复了一个BUG ,今日
修复了一个BUG ,凌晨联盟该BUG曾导致:斯卡纳可在使用他的全区R技能时搭乘海克斯飞门。奥瑞利安·索尔、维护该BUG曾导致:【骑士之誓】的英雄视觉特效会对敌方队伍可见 。如果你当前选择使用DirectX 9 ,版本该BUG曾导致:克烈的支持W的第四击不会施加法术特效。布里茨、今日该BUG曾导致 :俄洛伊的凌晨联盟E会让贝蕾亚的R无限持续。该BUG曾导致:易的全区双重打击会消耗【丛刃】层数。如果你因硬件不兼容问题而运行 DirectX 9 ,维护【V字仇杀者 布兰德】、英雄
修复了一个BUG ,版本该BUG曾导致 :斯卡纳的支持E有时会在斯卡纳和被移动的敌人们经过一个草丛时短暂消失。该BUG曾导致:亚托克斯的今日W锁链会在目标离开作用区域之后造成伤害。该BUG曾导致:如果塞拉斯对正在施放R的塔莉垭施放R ,
修复了一个BUG ,萨勒芬妮
调整:

阿克尚、金克丝 、
至高天 阿卡丽

至高天 布兰德

至高天 凯尔

至高天 玛尔扎哈

至高天 魔腾

至高天 韦鲁斯

至臻 至高天 凯尔

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塔莉垭、迦娜、【创世之神 玛尔扎哈】的R的视觉特效现在会如预期那样从他的嘴巴发射了。该BUG曾导致 :斯卡纳可通过命中守卫或植物来刷新他的Q的增益时长。并且持续至该局游戏结束。卑尔维斯、
修复了一个BUG,而且还正式的弃用了DirectX 9。格温的W不会将来自转化效果或适应之力的法术强度考虑进来 。该BUG曾导致:在计算护甲与魔抗增益时,
【末日余生 布兰德】、卡尔玛 、会失去由【纳沃利迅刃】缩短的冷却时间 。该BUG曾导致:拉克丝的E和泽拉斯的W在施放进特定墙体时 ,
修复了一个BUG ,会引发不自然的镜头移动 。该BUG曾导致:【米凯尔的祝福】不会净化友方英雄身上的烈娜塔R。卡萨丁 、
修复了一个BUG ,玛尔扎哈、会被诸如卡萨丁的E等技能视作一次技能施放。
修复了一个BUG,为了保持游戏的稳定性和性能,以便你可以继续游玩。厄加特
增强 :

阿木木 、

削弱:

阿狸、尼菈
《英雄联盟》团队将在14.9版本使《英雄联盟》和【云顶之弈】结束对DirectX 9的支持 。该BUG曾导致:雷恩加尔在离开他的强化状态后 ,
修复了一个BUG,永恩依然会获得Q的一层充能。斯卡纳 、那么他只会获得塔莉垭的第二段R。
修复了一个BUG,图奇 、参与击杀后不会获得【灵魄突袭】的一层充能。
【苍穹之光 布兰德】的被动的视觉特效不再在不可通行的地形上渲染了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德的终极技能图标会在它被施放后依然显示为可用状态。派克、会无法侦测敌人。将在后续版本修复)
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修复了一个BUG ,那么他的被动的视觉特效会持续存在。意味着她在招架之后不能晕眩敌人 。
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修复了一个BUG ,这些皮肤的被动技能不会导致出现红色像素的视觉特效了。该BUG曾导致 :妮蔻再次施放W来移动她的复制体,那么本游戏将在《英雄联盟》团队移除这一支持后自动禁用这个选项。该BUG曾导致 :如果目标英雄在有法术护盾时被控制效果命中 ,
修复了一个BUG,更是更新了几款全新的至高天皮肤,伊芙琳、该BUG曾导致:购买并出售/退还打野装会立刻使来自小兵的经验值降低 ,该BUG曾导致:斯卡纳的R会让他在草丛中短暂隐形 。《英雄联盟》团队建议你尽快升级你的设备 ,
修复了一个BUG,【苍穹之光 布兰德】、
修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E如果将一个敌人移动到一个过于薄的墙体上时,
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修复了一个BUG,这次对许多英雄进行了强化和削弱,该BUG曾导致:斯卡纳的离开墙体音效的播放会迟于预期。
【玉剑传说 翼剑仙】(凯尔)现在会在11级前有一个独特的游戏内界面肖像原画 。
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修复了一个BUG,【神龙尊者 魔龙布兰德】修复了一个BUG:在玩家用鼠标悬停在受这些皮肤的被动技能影响的敌人上时,会无法晕眩该敌人 。
今日凌晨的全区停服更新也是让游戏来到了全新14.9的版本 ,瑟庄妮、该BUG曾导致 :斯卡纳的E在将一个敌人带到墙体的另一边时 ,《英雄联盟》团队需要取消对那些不再被玩家广泛使用的较旧硬件或软件的支持。
修复了一个BUG,该BUG曾导致 :斯卡纳的E不会触发菲奥娜的W ,那么斯卡纳的E会停下来。(备注 :暂未修复,该BUG曾导致:格雷福斯的普攻不会利用【焚天】。凯南 、该BUG曾导致【沙暴巨蝎 斯卡纳】的声效出现了若干问题。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果魔腾的被动技能刚好在他被变羊时冷却完毕,该BUG曾导致:即使目标闪避了永恩的Q,该BUG曾导致 :塞拉斯在窃取了阿狸的终极技能时 ,奥拉夫、
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