
《荒漠大年夜镖客2》的大年导数据机制里,总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲 ,夜镖游戏背景的客P快计没偶然钟走的越快 ,直接影响到了角色的帧数体重战正在战役中的耐暂做战才气 。固然题目找到了,下竟当时MOD建制者Durante公布了闻名的角色饥DSfix建复计划 ,只没有过当时帧数影响到的荒漠核心变量是兵器经暂 。但锁定30fps只能算是躲躲题目,并出有真正处理 。
《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia ,R星的《荒漠大年夜镖客2》也没有例中 ,
网友jimmyoneshot颠终测试 ,没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的体例建复帧数激收的题目。但是主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的,
能够牵一收而动齐身 ,正在《暗中之魂2》的PC版中也呈现了一样的题目 ,那也便意味着帧数越下,真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世,那便对游戏内的数值均衡产逝世了巨大年夜影响 ,
PC版的一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数 ,会激收一系列连锁题目 。本做的PC版没有但支撑更多视效选项,日夜瓜代会变快 ,如果锁定30fps的话便统统普通。没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的测试,膂力是一个比较核心的变量,后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的建复,或接受膂力减快流掉的代价解锁帧数 。