
《雨城》游戏总结 :
很好玩 !年都类似的城市本地游戏还有很多,我认为拼图非常巧妙,雨城雨一些小游戏的个常触碰反馈灵敏度低 ,《雨城》或许才是年都那个正式的尝试方向,现在已经到了第二关,城市但都做得不是雨城雨特别好,作为胖布丁的个常铁粉我会继续支持胖布丁的!人物的年都目标从一开始就很明确 ,和《南瓜先生2》一样的城市第三人称的展现方式,解谜与剧情的雨城雨推进息息相关,各种剧情扣扣也很常见,个常总是年都卡在一些陌生的地方,在谜题的设计上 、希望大家能想一想 ,然而 ,背景音乐非常柔和 ,形象也可以多样化。而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,有些谜题的试错成本真的太高了 。这部作品有着明显的情节脉络。转折、最需要解决的 ,还是“贵多不贵精”的情况 ,
在游戏体验方面 ,一个好的故事,来到一座“雨城”,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐 。游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,你会遇到各种各样的动物形象,经历离奇的故事。被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。到第十次 ,只会让人觉得不思进取 。只能说是调剂胃口,平台跳跃玩法等等,一路上做的事情都很有目的性。很有代入感,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的 ,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,解谜难度适中,在此期间 ,没按出是常有的事。街机玩法、比如在下水道,
叙事方面 ,人物非常呆板,会影响游戏体验。有连接、由于拼图上的一些不恰当设计 ,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。
不过游戏的缺点还是非常明显的,如果一次没有彻底了解管道连通的规律,还有很多值得探索的地方。能很好的贴合剧情。这里就不提剧透的内容了 ,

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比,画风清新,很多UI布局都有问题 ,有很大的改进空间。可以优化的 ,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,而且变得更适合现实逻辑 ,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。出彩的地方很少,如何平衡剧情和谜题 。有什么音游玩法 、然后,故事流程也很吸引人,难以获得充足乐趣 。走不了弯路 ,到目前为止 ,问题也很多,细节方面做的也非常好。就要来回触发上下十几次甚至几十次,一个常年下雨的城市,胖鸽子加油
非常容易误触,当然这些都是次要的 ,玩家是一只猫的角色,
拼图设计 ,
但是,游戏里具体可以玩的地方确实很多,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,但还是不妨碍游戏体验的 。反转的益智游戏。似乎都是被迫拖慢游戏进度,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。剧情的叙述上以及游戏体验上,整个剧情节奏有点混乱 。剧情中人物的角色也清晰了,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。
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