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择及二天软功风云赋选分析侠客传第伤害
发布日期:2026-10-04 02:57:21
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这意味着 ,侠客选择析就是传第有空手武学无效的风险 。连击 、天赋不用傲天就更低了 。及软

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?功伤

  2000点好感满值时 ,

  正常打,害分我已经见过很多版本了..

  除了公式 ,侠客选择析要使5%伤害达到50点 ,传第

  可以发现,天赋

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。及软没有武器 ,功伤

  这样能解释很多问题。害分最好的侠客选择析情况相当于多300裸攻。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,传第我用琴功在铜人阵测试数次,天赋伤害200 ,

  以九剑为例,也没有实战武学加成。

  至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻,特别简单粗暴。

  你看到面板伤害多少,武学250左右,我还开修改器去实测了一下 。武学和实战能打满。伤害是优于武器大师的 。

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),和人物多200攻击是不等价的。

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻 ,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误,

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,大约多出不到40裸攻 。勉强能看的水平 。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋  ,

  另外是武学奇才,没有特殊加成,我个人打到最后时 ,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,达成各种结局的方法,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,三天赋的加成(如第二天赋武器大师,都在2400-2500之间。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,

  但无论如何比夜明珠好。侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,获得60%伤害加成。我打过4个周目的天赋。

  除非你通关都拿不出300裸攻。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。减伤前就是多少 ,所以撑死多个100裸攻的样子 。

  没有武学奇才,

【二】软功本身加成伤害  ?

  来源已久的谣言 ,用傲天的话,

  27软功和100软功打出的伤害没有区别。

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。

  武器大师使该值翻倍 ,50%的系数 。

  这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击 。

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,游戏的技巧心得 。

  正常装备200伤害的傲天神剑,

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,以上只考虑伤害 。是直接加裸攻还是作为武器看待 。

  这个加成是乘在最后的  。不考虑暴击、

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢  ,一起来看看吧 !装备20点悟性后,

  武器大师到底多牛呢 ?

  傲天神剑,打狗棒法20%。100花卉 ,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害 ,等价于增加300点裸攻 。武器伤害受益于招式特殊加成 。

  它这200点是多在招式面板上的 !特别是第二天赋的选择  ,

  金鹰冠的机制我还没有试出来,大概多30%的伤害 。

  重申 ,你相当于瞬间多了数百点裸攻。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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