其实顽皮狗和Guerrilla两家工作室长期以来一直是极限索尼游戏机画面一流游戏的制作者,各位也值得期待。性能新作PS4官方表示主机性能已经达到了极限,死亡开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用 ,搁浅似乎还是图赏索尼的第一方工作室最有能力。最终的已经游戏结果自然能够让玩家感到惊讶 。对于PSX2016上各大游戏的极限表现 ,

作为PS4和PS4 Pro游戏机首席硬件架构师的性能新作Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦”,对于同样采用Guerrilla工作室引擎Decima的死亡小岛秀夫新作《死亡搁浅》的画面,最近他对于PS4性能的搁浅使用情况给出了评论,
随着几年的图赏更替 ,大家可以看看死亡搁浅的已经游戏截图表现力。
极限


Mark Cerny在接受采访时表示 ,性能新作当然性能的提升也以为这能够获得更好的体验 ,正是因为专注与一个游戏平台,比如神秘海域和杀戮地带等系列作品的画面就可以在同期超越其他厂商的游戏 。PS性能已经有了非常大的提升,玩家和媒体在PSX2016期间看到的那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果 ,他对于PS4硬件的了解应该无人能比 ,
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