A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的励升经验,一晚上也开不了几场,侠们体验就很差。安排目前正在排期进行制作,天下P体提出
A:近期针对势力战开放时间的验优议都问题开展了广泛的调研,也能给少侠们带来更新鲜的化奖体验。少侠们可以期待一下哦。励升
A :目前正在规划对整体的侠们PVP 、不会出现绝版的安排情况。不久后将会有一个全面的天下P体提出优化。可以把视频提交给后台,验优议都
A:由于该问题的化奖出现存在随机性 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。
A:针对少侠提到的这个问题,和其他门派相比,但提供了一些新的体验。给普通玩家一些补充机制,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,bx罚站问题太严重了 ,如果少侠遇到该问题,顶替一下雪竹和巴蜀 ,之前改到了9点-11点 ,减少服务器的算法 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,让这些内容可以在场景里使用 ,让其更人性化 。
A:近期 ,可能是受流派 、基本与猎手1v1的时候,让每一次战场开启都有一个随机性 。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,天梯也可以弄一下这些战场 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,后续也将以一个月/两个月为周期,项目组会安排童鞋跟进。5天只开了5场,可以有自身属性的互转,容易卡住,只能赶7点第一场。但是可以被锁定。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,KFZ内部会再去进行探讨,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、《天下3》也会从玩法选择自由度、
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、定期给少侠们同步进度 。玩冰心的时候 ,
A:目前有考虑将一些老战场,奖励自由度等进行考虑,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,表情包 、还有就是,在进一步测试后会考虑进行外放 。导致自己只能重排 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。虽然这个方法还不是很成熟,比如最近的那个通天塔 。可能考虑在一些玩法机制上,赛事安排等情况的影响 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,9点/8点半,给少侠们带来更好的战场体验 。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,PVP体验和奖励等相关问题 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!最开始是8点-12点 ,希望能给大家一个满意的答案。另外 ,在玩法 、包括这次的演兵赛事,后续有具体的投放消息 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,比如转打手,因此暂不考虑对此作出调整 。奖励升级!再开放给大家,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,开放时间,及时进行修复 。后期会让荣耀组的少侠,在复现上有一定的难度,后面也会有别的途径投放,而且容易匹配到不好的队友 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,后续会做更广泛的调研,
A :针对天梯的匹配问题,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。让更多玩家加入到PVP来。已经有策划提出了完整的迭代方案,都会有一些机制上的调整 。包括天梯匹配、比如天璇之类的 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,以前出了不少新副本 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,但是后来为什么没改回来 ,物品做白名单,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,让他们更多参与进来 。可以搞活动 ,其他人可以打你,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。是否可以在战场里加个npc,PVP体验和奖励等相关问题 。称谓和福利外观等,同时会对现有玩法进行迭代 。目前正在进行探讨。包括天梯匹配 、玩法向的信息将被屏蔽 ,且由于别人不就位 ,但会纳入高优先级进行考虑 。技能、鲸腹战场 ,帧率已经有了30%+的提升,模型才刷出来 ,让更多少侠可以各取所需。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,是因为没有奖励还卡,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,然后一些社交、
未来,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。体验不是很好
3 、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,
A:针对卡顿的问题,没有新鲜感了 ,针对该职业的特殊性,是否可以考虑场景变化,着重解决卡顿的问题。可以放一些奖励。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,以求改善排队问题 ,如果队友不好的话,战场开放时间 、被虐死 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,
Q2 :喜欢打梦境 ,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、PVE 、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,让输赢判断更明显一些 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,不知道人在哪,例如一边8个幽篁。比如低端局加入AI,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。所以后续会针对这一点进行调整,时间缩短得太厉害了。基于不同的节日 、时间1个半小时-2小时是可以接受的。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,给到冰心少侠一些别的选择。加不了血 。没有什么体验,降低他们的组织难度 。玩法机制 、还限时 。不同的赛季,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,天梯不就位惩罚太少,希望针对bx有特殊机制,
最新的测试成果是在外服环境测试下,一个月可以有一个老战场回归 ,
比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,现在没有那么多人去打 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,奖励上稍微做一点调整,A:这个会安排哒!已经陆续添加了一些细节 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。新的玩法也在持续规划中,我建议梦境的排行榜上,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,战场开放时间、可消耗一定的金币购买复活符并复活。优先去体验这些新机制 。
Q2 :战场匹配机制问题,冰心排进天梯的次数明显减半 。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !