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挥空入及提拳皇取消前输
发布日期:2026-10-04 08:44:35
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这个办法要比 26CD>24A这个方法更不容易失误 ,拳皇取消前输罗伯特的挥空极限流连舞脚接必杀 、用通常的及提办法 先跳 再出招一般是来不及的。就是拳皇取消前输小跳最低点出招,摇杆正好转到下,挥空

同理草薙京的及提七十五式改无限、就是拳皇取消前输通常所说的269或247 。快速按CB或AB 按下C或A的挥空时候,有一个地方也是及提很常用的,但是拳皇取消前输我们要想形成无限 就要在两次426B中间出现除了426B外的一个招式。在最后一段火打中后 ,挥空可以理解为同样的及提招数不能反复一直用 ,当然这个间隔也是拳皇取消前输有限制的。为什么要熟练掌握这个出法呢 ?挥空下边会做介绍~

现在来说一下第二个问题 :提前输入

在KOF中 一个招式的方向转完后 按键的确定攻击可以慢一点出 ,关键是及提出法 ,其实道理很简单 ,

最后说一个比较解决实际问题的~就是提前输入在草薙的Taskover中最后的下A取消接超杀的用法怎么把下A融入到必杀的指令中呢?其实不难 ,转到前的时候正好按到B 出招 。

跑必杀也是利用这个性质 如克拉克624后66前冲一步624A/C出近身必杀 ,举例426B后随便出个什么招式都有攻击判定 就算一个站B也能踢中对方,摇杆转一个半圈 ,目的就是不让这个招式打中对方 这样再次使出426B的时候就可以形成连续了,草薙京的Tas kover等等 ,只要是有攻击判定的招式都可以所谓攻击判定就是出招可以打中对方。这个招式是可以打中对方的 但是我们要用最快的速度出招和收招 ,这样可以使挥空很快 在一瞬间完成。

比如用terry的连撞 ,而不是普通投 ,

在KOF97的系统中 对方被打到空中后的追加攻击是有一个要求的(有一部分不用),都是要用到的建议初学者一定要熟练掌握TERRY的无限,最直观的例子 如八神的走屑风 输入426后拉住6 走出一步后按A/C确定仍可出屑风 ,先输入一个24 就是提前输入好下后 ,

键盘出法就是426CB或426AB 按到2的时候右手正好按C或A ,这样空出一个招式而形成的连续就叫做挥空取消  。

如 :A>B>A>B>A>B或A>B>A>C>A>D 等等 ,大家多体会一下其中的感觉吧 !但是可以两个或几个招式交替使用  。然后就剩426的指令了 这样跟TERRY的无限就是如出一辙了。所以就用到提前输入 即输入好26或24按斜上跳起的一瞬间再按键 ,6和B一个时间按下  ,此外 罗伯特的极限流连舞脚后接必杀 也可以用到在连舞脚最后的时候输入好26 然后输入624DA即可,

输入426AA或426AC即可 ,出下C或下A  ,

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