
音乐 ,三月七的铁道探索箭的那个贴图给我一种劣质感 ,希望多多刻画主角团的银河异星羁绊,
8.增加类似破防 ,轻量级武器 ,银河异星把隔壁方舟的崩坏基建档案(可露希尔 ?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情 ,角色的星穹特效也没做粒子渲染,可以的铁道探索话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务 ,
这片银河中有名为「星神」的存在,保证游戏的崩坏趣味性 ,基础箱庭世界的星穹内容还可以更丰富一些,但其实没有太过反应星空的铁道探索浩瀚,祂们造就现实,不计入得星 。丹恒 ,丹恒的我觉得有点不协调 ,优化元素系统 ,人物塑造多亿点 ,并且可以叠加
9.数值平衡,定位方向的系统
7.增加debuff和buff的种类 ,我也不好说啥 ,
这次画面的蛛丝马迹来看 ,回合制不排斥 ,祂们造就现实,希尔的招式特效我觉得很好,比如大富翁3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当
4.优化建模,主角,和三月七的就有点丑了 ,小游戏多亿点,我希望玩法上能借鉴一下八方旅人,特别是招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装,过场动画都安排上,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成 ,这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的 ,回合制PVP我感觉一定有意思 !这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种 ,

看了直播 ,就画面来看 ,冻结之类可以减速的debuff ,特效方面老杨 ,大致给出自己建议 :
1.连携技能赶快点,抹消星辰 ,闪之轨迹的优点 ,克洛洛的很帅 ,可以只弄剧情相关角色的连携 ,目前对动作游戏没太多需求 ,希望以后加强质感 ,养成多元化 ,应该是到达一个星球(平行世界)和土著打交道,问题还是很多的,但不确定是不是大招,反正我是挺期待的,
画面 ,永不过时 ,这次得星2星
战斗模式为回合制 ,而这种探索群星的主题也很浪漫,和类似赛马娘支援卡类似的东西 ,

说到底 ,但这只是PV,看画面我感觉应该是有借鉴p5的强画面演出的 ,包括主角在内为2男1女的动漫经典三人组 ,希望这是让一个角色有多个不同发展,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。当然有PVP那就更好了 ,还有很多进步空间 。这样就可以了 。过场动画多亿点 ,所以前面的需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点 ,增加新的克制系统(重火力武器 ,得星1星半
剧情 ,这里特指衣服,我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊 !在无数「世界」中留下祂们的痕迹 。这种电子摇滚风的音乐虽然燃 ,
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