让平砍+风怒+石拳的魔兽能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性。
输出优先级 :
开狼--空气--石化保持山崩--(两个以上的世界萨神什好目标用毁灭风暴)--有灼手BUF的火打--火舌--神器--高亮风打--90能量以上火打 。在7.2各种BUF的增强情况下 ,那么我们怎么才能改变现在的器新现有加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.2增强萨神器新特质加点路线 先加什么好哈。高BUFF的特质火打也不会让你的伤害太难看。
变革之风:风怒攻击产生额外2点漩涡值。加点这个特质也能明显的先加提高伤害。该效果可叠加。魔兽增加了毁灭闪电的世界萨神什好伤害占比 ,
不过到底如何选择 各位还是增强仁者见仁智者见智了 。
高急速情况下,器新
毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的特质话 ,耐力提高10%。加点另外4T20主打毁灭闪电的先加情况下 ,
简单直接
毁灭之锤:毁灭闪电的魔兽伤害提高5% 。迅捷换成冰雹也是可行的 。不知道具体的叠加层数。
猛击之火 :你火舌的伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2% 。
增强萨神器新特质怎么加点?

7.2增强萨输出循环 :
灼手--狼跳--电晕--迅捷--风暴--空气--山崩
如果有护腕的话,
另外护腕+戒指+冰雹,WCL上也出现了一些这样的配置 。已经具有足够的竞争力了,这个天赋的效果应该会被放大 ,
这个天赋应该是是现在主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因,
魔兽世界7.2版本所有职业的神器都有了全新的特质。
7.2增强萨神器新特质说明:
大地之环的强大 :伤害提高10% ,
这个天赋明显的缓解了石拳天赋下 ,这个天赋也提高了增强的伤害下限。
4T19天赋下 ,能量获取不够的情况。应该可以达到某个急速阈值来达成 。
目前没有上线过,应随着装备的提升 ,
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