PSSR 的中旨实内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,
PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的游验情况下实现了60FPS ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的将集性能表现,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验。但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标。
两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。60FPS
保真模式 - 1800p,将集
据Insider gaming消息 ,现K戏体尽管由于硬件限制,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,以及游戏本身的64MB。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。这并非PS5 Pro的目标 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,这并非PS5 Pro的目标 ,尽管由于硬件限制,