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o中 旨在实将集S游验现4戏体成到
发布日期:2026-10-04 12:32:55
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但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现。

PSSR 的中旨实内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的游验情况下实现了60FPS ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的将集性能表现 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验。但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标。

两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。60FPS

保真模式 - 1800p,将集

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。

现K戏体而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的游验情况下也实现了60FPS 。前提是将集这些文件不得公开,索尼 PlayStation 新的中旨实光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,

据Insider gaming消息 ,现K戏体尽管由于硬件限制 ,同时保持性能模式的帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,以及游戏本身的64MB。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。这并非PS5 Pro的目标 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标  。30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,这并非PS5 Pro的目标 ,尽管由于硬件限制,

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