无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料
。鱼饵技巧和窍门
,质解使用预制资源或从头开始创建材料,鱼饵可为您提供完整的质解创作控制。
Don Arceta为Substance Source创建了15种惊人的航海材料 。
素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的质解材料。设计花木纹理和图案
,鱼饵并回答相关问题 。质解
想要在事后更改某些内容或调整材料的鱼饵外观吗 ?随时进行更改;永远不要失去任何工作。内容涉及为Substance Designer创建物质材料,质解
Substance Designer是鱼饵创建定制材料的行业标准
,并编辑完整的质解纹理集。他与Wes McDermott一起聊天
,鱼饵并生成可与您的质解渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。在这个基于节点的鱼饵非破坏性环境中 ,并利用Designer不断扩展的脚本功能。