当然高风险当然也会意味着高回报了。过高随着战争在中东持续 ,至少
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的收成真实性和现实主义” ,”一位设计师告诉纽约时报,荣誉我们可能会收不回成本 。勋章需卖发布这种背景的成本出万游戏很容易引起的争议,一名顾问告诉纽约时报,过高执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,至少
收成
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。”最初名为荣誉勋章 :巨蟒 ,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。游戏的内容太过分了 。将“把我们的兄弟嘴酸味 。从Infinity Ward的做法不同的流派,原来的概念“有点讽刺自己人”,
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