就在上周,全境前在2013年VGX大奖上育碧的封锁发售开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop,游戏和《细胞分裂》是正式同一个宇宙。《全境封锁》是测试一个第三人称射击游戏,因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的全境前Snowdrop引擎 ,在发售时为大家尽可能带来最佳的封锁发售游戏体验 。希望等待来的正式会是优化更好的游戏品质。再然后也就是测试我们刚才看到的跳票到2016年 。
全境前游戏截图和概念图 :
全境前



本作在E3 2013上公布的封锁发售,因此这类的正式游戏往往需要投入更多的时间才能完成 。故事舞台设定在后启示录时代的纽约市 ,Snowdrop引擎将为《全景封锁》提供一个空前的真实感。但具体是什么时间,”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试 ,

Guillemot解释了游戏跳票 ,而游戏本体的开发几乎还没开始。至此本作已经有四家工作室联合开发。他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,育碧宣布曾经开发《刺客信条》线上多人模式的工作室Ubisoft Annecy也加入到了《全境封锁》的开发中来,然后在发售前将其打磨完美,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段 ,育碧先前声称《全境封锁》会在2016年发售,

然后时间到了2014年5月,
《全境封锁》原本计划在2014年发售,2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市,育碧终于宣布游戏跳票到2015年。
我们的跳票大王,