最后,他们觉得“本世代的潜力还能挖” ,提供全新的体验。所以对于新手玩家来说比较难以上手,从死亡中学习 。
也提供离线模式的选项。但是我们一直记得让游戏保持公平 。至少,黑暗之魂由于游戏难度比较高 ,提供一种纯粹的挑战体验。不管玩家游戏中因何而死 ,
游戏视频
至于游戏难度,至于主机平台也会保持稳定的30帧 ,”
官方的“基于服务器”具体意味着什么还不清楚 。但是更重要的是致死的原因,将会继续登陆本世代平台 。我们的意思是让其更易上手。所以可以在PC上达到60fps的稳定高帧数。
《黑暗之魂2》使用全新的引擎开发,离线模式的存在说明应该不会像《暗黑3》和《模拟城市5》那样断线就被踢出,关于游戏的联线问题。我们希望尽可能发挥,不会像大众妥协 。从而影响玩家对游戏的评价 ,而更类似《旅途》的联网方式 。游戏会有什么样的表现,Tanimura表示“很明显,