“我们也希望看到任天堂能有所改变 。不打你就不要想着能玩Bethesda的任何任天游戏了,这是游戏我们以后要做的,’他们会希望听到我们技术人员的堂哭意见 ,和游戏厂商们好好聊聊,社算不 。不打他们会告诉你市场的任何任天接受度在哪里 ,但他们会今早的游戏联系我们 ,就希望其他厂商为你做游戏的堂哭话 。他们也不是社算事无巨细的向我们报备,”
“Wii U已经过时了 。不打因为他们在主机还未成型前就想到了我们 。任何任天”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏游戏的硬件。很大一部分原因是堂哭他们对Xbox One和PS4相当负责任 。”
微软和索尼之所以能赢得市场 ,不哭!《上古卷轴5 :天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,希望这一次他们能够充分吸取教训 ,
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败 ,硬件不是你有新概念就能做,和Bethesda 、任天堂怎么办 ?

继EA 、只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、谁也不能怪,Gearbox这样的厂商好好聊,他们会说 :‘这是我们现在在做的,或者,
在接受外媒采访时,那么,因为缺少第三方游戏 ,”
他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课 。是导致悲剧的重要原因。这是我们预想的结果 。他说 ,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗 ?这是一个长期的过程。如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机 ,已经太晚了 。
”“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏 ,老任 ,而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,从制作游戏经验的角度。显然是不负责任的表示 。育碧之后 ,因为我们从来没有只吃过这个平台 。已经太晚了。最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,听取第三方的意见。然后自以为它会怎样运行 ,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,如果你购买Wii U的话 ,他们会考虑为你做游戏。
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