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比视频画质条2之信与帧龙数对
发布日期:2026-10-04 00:33:54
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Xbox Series S 显示的信条反射质量稍低 。

游戏在 PC、画质Xbox Series S 没有光线追踪功能。帧数 Xbox S/X 系列在远处的对比阴影和植被细节较少 。PC画面对比视频 ,视频此设置不会影响阴影和反射。信条

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视频截图:

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Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,帧数

所有版本的对比反射都是SSR 。

如果您有 NVMe SDD ,视频尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。

PC 上的画质绘制距离较高 ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明  。帧数则 PC 上的对比加载时间可能会更快 。PS5 的视频平均分辨率略高于 XSX 。

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率  。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。一起来看看吧 ! 无法将其锁定在 30fps  。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,其次是 PS5 。XSX|S 、Xbox Series S 没有光线追踪功能。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。尤其是在远处。

在 PC 上 ,此设置不会影响阴影和反射 。很快您就会看到该版本的专用视频。PS5 的阴影也稍微细致一些,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。尽管本节中只是轶事 。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。

与 XSX 相比,

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