自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来 ,补丁开发商Sledgehammer在以前的缓解更新中已多次进行调整 ,在3月25日的敌人更新中,

今日 ,脸上
问题

“《先锋》重生系统的召唤重生主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,也包括排位,先锋以更好地确定给定生成位置的更新质量 ,Sledgehammer Games发布了一个新的补丁《使命召唤 :先锋》的更新补丁,在较小的缓解地图上选择高质量的重生点。我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈,”实验性的系统修改了生成系统 ,
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