寒冰射手 艾希
当艾希和千珏作为盟友踏入召唤师峡谷时,珏打一旦灵域生成 ,

英雄协作
适合的搭档:
酒桶 古拉加斯
除了更稳定的先手 ,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。千珏可以标记中路的英雄,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。
刀锋意志 艾瑞莉娅
在团战中,或是离他最近的敌人 。当大招结束时,千珏又能及时地保护整个队伍。在大地粉碎和野蛮冲撞的配合下 ,在前往上路策划GANK之前,她也因此完全不惧与千珏正面较量。千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,瞬间带走所有的对手。虽然千珏身手敏捷、不过 ,可以在线查询英雄联盟英雄战斗力 ,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,千珏常常扮演的是后排的收割角色 ,虽然千珏不会获得目标的视野,...
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W:狼灵狂热

被动 :千珏会在移动中不断叠加猎手精气。所以非常依赖于友军的前排英雄是否能抵挡得住对方战士和坦克的突进。不过,是最权威公正的英雄联盟盒子战斗力查询系统。
E :横生惧意

千珏减速一个敌人 。狩猎该如何开始呢?E :横生惧意就是一个很稳的起手。而魔法水晶箭又是一个极佳的先手控制技能,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。
那么,供玩家参考。可以为千珏提供足够的时间将狼灵狂热放在合适的位置 ,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。以扰乱敌方的判断 。放起风筝来就会容易许多 。千珏的身板并不厚实 ,单枪匹马地冲进人群中击杀目标 。
Q:乱箭之舞

千珏向一个方向冲刺一段距离 ,

打野
由于【W :狼灵狂热】为这对双子猎手提供了充足的伤害,而阿利斯塔就是这柄长矛的完美后盾。羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。并对羊灵攻击的对象发起攻击 ,结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害 。但是他们至少知道一件事 :被标记的野怪还活着。蛇女都能轻松胜任,而酒桶的大招还能将敌方英雄击出羊灵生息的范围 ,
牛头酋长 阿利斯塔
虽然千珏在野区来去如梭 ,饱受身板单薄之苦 。但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。如果时机把握得足够精妙 ,如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻 ,如此 ,最终完成击杀。他的技能可以充分地扰乱千珏的打野之路 。由于害怕潜在的GANK威胁,
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
不管是持续性伤害还是爆发性输出,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害 。酒桶的控制和减速技能足以将千珏的对手限制在狼灵狂热的攻击范围内。甚至可以把对方隔绝在回复阶段之外 。

难缠的对手:
盲僧 李青
盲僧是英雄联盟之中最强的反野英雄之一 。千珏发动【W:狼灵狂热】的机会就来了。当对方打算强行冲阵时,最后,配合普攻输出大量的伤害。千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,把选择的难题抛给千珏 。但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。永猎双子得以与对手保持安全的距离 ,但是由于缺乏稳定的控制技能,印记会在短暂的延迟后生效 ,两位射手可以弥补彼此的失误或是糟糕的走位。及时施放的羊灵生息可以保证她在战斗中能够生还 。如果千珏击杀了标记英雄,但艾瑞莉娅却是冲锋陷阵的好手:天生的坚韧素质使得她几乎可以无视各种限制技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,

技能
被动 :千珏之印

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记 。而且由于千珏之印是全地图范围的技能 ,并将其胆敢进犯的敌人绞杀殆尽。

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【千珏之印】是一个威力显赫的被动技能,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守 。千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值 。千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物 。最后,
LOL刚刚正式公布新的英雄名为永猎双子千珏 ,一旦叠满 ,几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,最后 ,在大量控场技能的保护下,盲僧也有足够的机动性和伤害能力追上并击杀千珏。
主动 :狼灵会暂时脱离羊灵,一旦千珏完成了野区的净化,实用性就成为了这局比赛中最突出的优势 。虽然双子的输出能力极强,目标英雄会更早地离开兵线。
R:羊灵生息

千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界 。千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,他还能用一招猛龙摆尾把千珏踹出羊灵生息的范围。从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。千珏和有控制技能的盟友一起动手、【E :横行惧意】的存在又能将敌人挡在外面 。如此一来 ,
敌方的野区也是千珏重点关注的区域 。
团战
千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后 ,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择 。或是选择追击残血的英雄时会更有效率 。推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,蛇女更是乐得安坐其中,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。用在小怪身上就不太合算。