任天堂公司曾经宣称WiiU的任天GamePad能够使得不同的游戏玩家获得截然不同的游戏体验,任天堂公司是堂命否会给WiiU改头换面进行重新命名以拓展市场并且减小亏损呢?'
市场调查机构NPD集团对今年11月份WiiU在北美市场的销售情况进行了跟踪,同期Xbox One在北美的济分销量高达91万台,反映出WiiU自身从根本上缺乏能够足以吸引消费者的或改亮点 。而眼下降价促销和释放更多特许经销权已经不足以挽回任天堂在市场上的名翻颓势。WiiU的硬件产品在全球主要市场的销售业绩都十分惨淡,任天堂公司推出的最新一代游戏机WiiU在其上市的第一年便遭遇销售滑铁卢。
如今众所周知的一点是,WiiU的销售情况仍然没有太大起色 ,
任天堂WIIU系列在家用游戏市场中,
索尼公司推出了名为VITA的游戏手柄来辅助玩家使用PS4,对于任天堂来说 ,有分析人士指出,而事实证明这种从诞生就备受质疑的设计已经被消费者所抛弃。当年Dreamcast上市之后第二个11月份的北美地区单月销量仅为19.2万台 。而GamePad的出现却使得这些优势无法发挥出来。即使在降价和同游戏软件捆绑销售的情况下 ,而多家较大规模的任天堂特许经销商所给出的销售成绩单也是惨不忍睹 。任天堂公司需要尽快采取大规模的有效手段以保住自身在全球游戏机市场的地位。
令任天堂公司更加难堪的是 ,结果显示当月WiiU在北美的销量约为22万台 ,
据国外媒体报道,那就是任天堂过往在市场上的大哥级地位已经不复存在,
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