
“游戏开发伊始 ,露主《最终幻想16》总监 高井宏 以及 制作人 吉田直树透露,线流需我认为现在的程约游戏玩家真的同样忙于游戏之外的事情 ,但越来越多的最终制作内容被添加进去。所以他们在制作《最终幻想16》的幻想主线故事时,所以我希望他们至少能够以完成主线故事为目标,人透游戏主线时长最终达到了35个小时 。露主”
除了故事模式和支线任务外 ,线流需希望玩家能够在无法完成任意支线任务时只做最低限度的程约内容就可完成主线 。考虑到玩家在游戏之外的最终制作忙碌生活 ,

高井宏 与 吉田直树 表示 ,幻想还将有名为“最终幻想”的人透 New Game+ 模式, “我认为将游戏制作成大约 20 小时内完成很有意义 ,
在接受Fami通采访时,游戏主线时长最终达到了35个小时。而全收集则需要70—80小时 。