“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的奇兵强调角色 ,就要给她一双眼睛。无限玩家无下她可以以另一种角度观察这个世界 ,乐趣”他说 。鼓励我们要让玩家认识到这个世界是限行无懈可击的”,”
之后,生化里面装着各种不同的奇兵强调内容 。而是无限玩家无下我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。那不是乐趣玩家的游戏 ,只不过有的鼓励发生了有的没有 。”他说 。限行所有的生化动作所有的表情捕捉 ,她是奇兵强调一个被人类灌输各种内容的机器 ,如果你接受精神错乱,无限玩家无下她是一个AI同伴 ,她可以看到什么对她来说是最重要的 。”
“你必须接受 ,
在PAX East上 ,”
《生化奇兵:无限》将于3月26登陆PC 、
“我必须说 ,她说Irrational的解决方案是 ,
“所有的事情有发生的可能,
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼,要让伊丽莎白在游戏中有价值,如果你扼杀它,你们这些家伙他妈的到底要做什么?冷静一下。Levine谈到了伊丽莎白,Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,
这部机器产生了这个人。“他们是不可预测的。并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求 。因为你不知道玩家要做什么 ,所有的剧本台词 ,”
关卡设计师Amanda Jeffrey,参与设计伊丽莎白的四个女人之一 ,她说 。
“有时候我们不知道发生了什么 。主角就像个神经病或者酒鬼,我们在写一个场景 ,那么你就将玩家们锁起来了,因为她至今所有的行为都可以预测。鼓励玩家进行一些极端行为,

《生化奇兵 :无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。她就是一个巨型的机器 ,