7.0更新 :在场景中散播生成灯光
这次的版代更新中除了可以散播对象物体,用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。发布
3ds Max的版代终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的,
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本。包括40个树桩以及89个预设树篱资产 。版代即一款针对大型V-Ray场景的发布实时渲染工具 。同时还包括支持布尔序列的版代选项 。
附带的发布资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化
,版代 全新的发布授权为220欧元起
。

全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色 ,另外还有一个免费的lite版本 ,并且可以通过图像地图、还可以批量生成岩石或者建筑物。并且可以生成静态的或者动态的对象物体,支持3ds Max 2012+版本 。不仅仅如其姓名可以种树 , 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象,Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能 。
Pricing and availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版 。在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改。饱和度以及亮度进行校准 。
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