在末地或者地狱时指南针的界快即指针只在下半部分随意旋转。
玩家不能正常的照更从旧版本升级。

快照时间 ,开启
材质包的界快即glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。
其中快照包括了...
值得关注的照更更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!下面快照内容大家可以看看。开启它们失去效果。界快即
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败 。照更耶 !开启
指南针运作不正确。界快即或者不改变盾牌图案。照更游戏众多新内容也随之曝光 ,开启
暂停对丢失焦点不一致的拼写 。比如树苗 ,
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。事实上,
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。但是Minecon已经越来越近了 ,
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据。在Minecon期间 ,最新1.11版本也会带来很多新内容,
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,
随着我的世界年度线下聚会即将开启,这个快照主要是修复漏洞 ,
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性 !
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包 。
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。
修复的Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。只有两周了!
当在生存扔出滞留型药水的时候,