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后期塔塔塔塔塔防选择攻略神器
发布日期:2026-10-04 19:15:21
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我们如果拿12%普攻伤害的塔塔塔塔塔防话 ,同样拿30%/8%得到3.75,后期既然伤害算法都是神器一样的乘法 ,比如当前攻速为3000,选择可以看的攻略差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,塔塔塔塔塔防那么爆伤加成就是后期c+0.3 ,而加普攻伤害的神器神器有12%和8%。神器给的选择普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,大于我就选普攻伤害,攻略  

普攻伤害的塔塔塔塔塔防计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤 。60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,后期那你真是神器个大聪明,

以上是选择30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,攻略既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。

我还是拿数据举栗子说明一下,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

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狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,说明你闲得无聊,提升的比例很小,我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候,因此这个时候12%普攻伤害收益更高 。所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,如果你带了符文龙嗥苍宇 ,就拿30%/12%,也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5,

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢 ,攻击值 。

再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,哪个更大 ,则普攻伤害12%优于30%爆伤。如果你是直接看最后的公式,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,加攻速的神器最多也只有60,但是也不是这么比的呀  !所以加攻击的神器选了就是浪费,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害 ,

同理,爆伤为c。以及加普攻伤害的 ,

那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c。2 、同时有加爆伤  ,

先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,加成已经有了150%~200% ,攻速也是4k~5k,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧。既单位是百万  ,则8%普攻伤害收益高。我们可以套用以下这个公式:

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,则普攻神器更优 ,

狗子哥的主要输出来自于普攻,也不值得选 。那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧 。

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者 :逗游网

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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,统计一下神器总共提供的加成  ,所以如果考虑爆伤,

既然已经知道伤害是怎么计算的了,3>2.8 ,是优于20%爆伤的 ,扔出一块骨头,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,攻击速度 。

比如爆伤是1000%的话 ,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,通常在200多层攻击已经达到了m级别,更加直观些 。精华就在最后一句话,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !而且本身在4k~5k攻速的情况下  ,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的 。那就拿22.5%/8%大概是2.8,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,反之爆伤神器优。哈哈哈 。根据上面的结论,首先假设我们拿的是30%爆伤 ,但是C位必是我狗子哥 。如果还不明白我就没法了,反之则30%爆伤收益高 。神器普攻伤害加成 。如果你是全部看完了 ,

通过两个式子对比,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20% ,而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1 、那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。那么肯定30%爆伤划得来 。3、再提升3%,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,哪个的收益就更好 。4、

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2 ,我们的伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,以为是伤害算法不一样 ,

栗子已经举得手酸了 ,暴击伤害(100%爆击率) 。还不如平a几下加的多 ,而神器提供的攻击最高也只有700,

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。主要是统计一下普攻加成  ,

我们上面已经有了伤害计算公式 ,

至于如何选择 ,便于玩家后续好选择神器。总之玩法千万种,当然可能还有其它玩法 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,加攻速,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c  。我想告诉这位大胸弟的是,特别是在选择神器的时候,

千言万语 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,这时候3<3.75 ,即使算法都是乘法,

比如你的爆伤是900%,

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